free-hardware-designs.html - en to ru translation catalogue (80 entries)

note: type: Content of: <title>
en: Free Hardware and Free Hardware Designs - GNU Project - Free Software Foundation
ru: Свободная аппаратура и свободные аппаратные разработки - Проект GNU - Фонд свободного программного обеспечения

note: type: Content of: <h2>
en: Free Hardware and Free Hardware Designs
ru: Свободная аппаратура и свободные аппаратные разработки

note: type: Content of: <p>
en: by <a href="http://www.stallman.org/">Richard M. Stallman</a>
ru: <a href="http://www.stallman.org/">Ричард Столмен</a>

note: type: Content of: <blockquote><p>
en: Most of this article was published in two parts in wired.com in March 2015:
ru: Эта статья была по большей части опубликована двумя частями на wired.com в марте 2015&nbsp;года:

note: type: Content of: <blockquote><ol><li>
en: <a href="http://www.wired.com/2015/03/need-free-digital-hardware-designs/"> Why We Need Free Digital Hardware Designs</a>
ru: <a href="http://www.wired.com/2015/03/need-free-digital-hardware-designs/"> Почему нам нужны свободные чертежи цифровой аппаратуры</a>

note: type: Content of: <blockquote><ol><li>
en: <a href="http://www.wired.com/2015/03/richard-stallman-how-to-make-hardware-designs-free/"> Hardware Designs Should Be Free. Here’s How to Do It</a>
ru: <a href="http://www.wired.com/2015/03/richard-stallman-how-to-make-hardware-designs-free/"> Чертежи аппаратуры должны быть свободны. Вот как это сделать</a>

note: type: Content of: <p>
en: To what extent do the ideas of free software extend to hardware? Is it a moral obligation to make our hardware designs free, just as it is to make our software free? Does maintaining our freedom require rejecting hardware made from nonfree designs?
ru: До какой степени идеи свободных программ распространяются на аппаратуру? Обязаны ли мы делать свои чертежи аппаратуры свободными точно так же, как мы обязаны делать свободными свои программы? Требует ли охрана нашей свободы отказа от аппаратуры, сделанной по несвободным чертежам?

note: type: Content of: <h3>
en: Definitions
ru: Определения

note: type: Content of: <p>
en: <em>Free software</em> is a matter of freedom, not price; broadly speaking, it means that users are free to use the software and to copy and redistribute the software, with or without changes.  More precisely, the definition is formulated in terms of <a href="/philosophy/free-sw.html">the four essential freedoms</a>.  To emphasize that &ldquo;free&rdquo;refers to freedom, not price, we often use the French or Spanish word &ldquo;libre&rdquo; along with &ldquo;free.&rdquo;
ru: <em>Свободные программы</em> определяются свободой, а не стоимостью; грубо говоря, это значит, что пользователи вольны применять программы, копировать и перераспространять их, с изменениями и без них. Более точно определение формулируется в терминах <a href="/philosophy/free-sw.html"> четырех важнейших свобод</a>. Чтобы подчеркнуть, что &ldquo;свободный&rdquo; относится к свободе, а не к стоимости, в английской речи мы часто сопровождаем слово &ldquo;<span lang="en" xml:lang="en">free</span>&rdquo; французским или испанским словом &ldquo;<span lang="fr" xml:lang="fr">libre</span>&rdquo;.

note: type: Content of: <p>
en: Applying the same concept directly to hardware, <em>free hardware</em> means hardware that users are free to use and to copy and redistribute with or without changes.  However, there are no copiers for hardware, aside from keys, DNA, and plastic objects' exterior shapes.  Most hardware is made by fabrication from some sort of design.  The design comes before the hardware.
ru: Если применить то же понятие напрямую к аппаратуре, <em>свободная аппаратура</em> будет означать аппаратуру, которую пользователи вольны применять, копировать и перераспространять с изменениями или без них. Однако не существует устройств для копирования аппаратуры, кроме ключей, ДНК и внешней формы пластмассовых объектов. Аппаратура по большей части делается на производстве по того или иного рода чертежам. Чертежи появляются до аппаратуры.

note: type: Content of: <p>
en: Thus, the concept we really need is that of a <em>free hardware design</em>.  That's simple: it means a design that permits users to use the design (i.e., fabricate hardware from it) and to copy and redistribute it, with or without changes.  The design must provide the same four freedoms that define free software.  Then &ldquo;free hardware&rdquo; means hardware with an available free design.
ru: Таким образом, на самом деле нам нужно представление о <em>свободных чертежах аппаратуры</em>. Это просто: это значит, что чертежи допускают, чтобы пользователи применяли их (т.е. изготовляли по ним аппаратуру), копировали и перераспространяли их с изменениями или без них. Чертежи должны предоставлять те же четыре свободы, которыми определяются свободные программы. Тогда &ldquo;свободная аппаратура&rdquo; означает аппаратуру, для которой доступны свободные чертежи.

note: type: Content of: <p>
en: People first encountering the idea of free software often think it means you can get a copy gratis.  Many free programs are available for zero price, since it costs you nothing to download your own copy, but that's not what &ldquo;free&rdquo; means here.  (In fact, some spyware programs such as <a href="/philosophy/proprietary/proprietary-surveillance.html">Flash Player and Angry Birds</a> are gratis although they are not free.)  Saying &ldquo;libre&rdquo; along with &ldquo;free&rdquo; helps clarify the point.
ru: Те, кто впервые встречаются с понятием свободной программы, часто думают, что оно означает, что копию можно получить бесплатно. Многие свободные программы доступны по нулевой цене, потому что получить копию по сети ничего не стоит, но в данном случае &ldquo;свободный&rdquo; означает не это. (На самом деле некоторые программы-шпионы, такие как <a href="/philosophy/proprietary/proprietary-surveillance.html">Flash Player и Angry Birds</a>, бесплатны, хотя они не свободны.)

note: type: Content of: <p>
en: For hardware, this confusion tends to go in the other direction; hardware costs money to produce, so commercially made hardware won't be gratis (unless it is a loss-leader or a tie-in), but that does not prevent its design from being free/libre.  Things you make in your own 3D printer can be quite cheap, but not exactly gratis since you will have to pay for the raw materials.  In ethical terms, the freedom issue trumps the price issue totally, since a device that denies freedom to its users is worth less than nothing.
ru: Для аппаратуры эта путаница обычно идет в другом направлении; производство аппаратуры стоит денег, так что выпущенная в коммерческих целях аппаратура не будет бесплатна (если только это не приложение к чему-нибудь и не приманка для покупателей), но это не мешает ее чертежам быть свободными. То, что вы распечатываете на своем трехмерном принтере, может быть очень дешево, но не совсем бесплатно, потому что вам придется оплатить расходные материалы. С точки зрения этики вопрос свободы полностью перекрывает вопрос стоимости, поскольку устройство, отказывающее своим пользователям в свободе, ничего не стоит, даже меньше.

note: type: Content of: <p>
en: The terms &ldquo;open hardware&rdquo; and &ldquo;open source hardware&rdquo; are used by some with the same concrete meaning as &ldquo;free hardware,&rdquo; but those terms downplay freedom as an issue.  They were derived from the term &ldquo;open source software,&rdquo; which refers more or less to free software but <a href="/philosophy/open-source-misses-the-point.html">without talking about freedom or presenting the issue as a matter of right or wrong</a>.  To underline the importance of freedom, we make a point of referring to freedom whenever it is pertinent; since &ldquo;open&rdquo; fails to do that, let's not substitute it for &ldquo;free.&rdquo;
ru: Выражения &ldquo;открытая аппаратура&rdquo; и &ldquo;аппаратура с открытым исходным текстом&rdquo; употребляются некоторыми с тем же конкретным значением, что и &ldquo;свободная аппаратура&rdquo;, но эти термины принижают свободу как проблему. Они были выведены из выражения &ldquo;программы с открытым исходным текстом&rdquo;, которое более или менее охватывает свободные программы, но <a href="/philosophy/open-source-misses-the-point.html"> не говоря о свободе и не представляя вопрос как дело добра и зла</a>. Чтобы подчеркнуть важность свободы, мы останавливаемся и указываем на свободу во всех удобных случаях; поскольку слово &ldquo;открытый&rdquo; этого не делает, давайте не будем заменять им слово &ldquo;свободный&rdquo;.

note: type: Content of: <h3>
en: Hardware and Software
ru: Аппаратура и программы

note: type: Content of: <p>
en: Hardware and software are fundamentally different.  A program, even in compiled executable form, is a collection of data which can be interpreted as instruction for a computer.  Like any other digital work, it can be copied and changed using a computer.  A copy of a program has no inherent physical form or embodiment.
ru: Между аппаратурой и программами есть принципиальная разница. Программа, даже скомпилированная в исполняемую форму, представляет свод данных, которые можно трактовать как инструкцию для компьютера. Как любую цифровую работу, ее можно копировать и править с помощью компьютера. У копии программы нет неотъемлемой физической формы или воплощения.

note: type: Content of: <p>
en: By contrast, hardware is a physical structure and its physicality is crucial.  While the hardware's design might be represented as data, in some cases even as a program, the design is not the hardware.  A design for a CPU can't execute a program.  You won't get very far trying to type on a design for a keyboard or display pixels on a design for a screen.
ru: В отличие от нее, аппаратура&nbsp;&mdash; это физическая структура, и ее вещественность принципиальна. Хотя чертеж аппаратуры может быть представлен как данные, в некоторых случаях даже как программа, чертеж не является аппаратурой. Чертеж микропроцессора не может выполнить программу. У вас не очень-то получится печатать на чертеже клавиатуры или выводить символы на чертеже экрана.

note: type: Content of: <p>
en: Furthermore, while you can use a computer to modify or copy the hardware design, a computer can't convert the design into the physical structure it describes.  That requires fabrication equipment.
ru: Более того, хотя с помощью компьютера можно изменять или копировать чертеж аппаратуры, компьютер не может преобразовать чертеж в физическую структуру, описанную в нем. Это требует производственного оборудования.

note: type: Content of: <h3>
en: The Boundary between Hardware and Software
ru: Граница между аппаратной и программной частью

note: type: Content of: <p>
en: What is the boundary, in digital devices, between hardware and software? It follows from the definitions.  Software is the operational part of a device that can be copied and changed in a computer; hardware is the operational part that can't be.  This is the right way to make the distinction because it relates to the practical consequences.
ru: Где в цифровых устройствах граница между аппаратурой и программами? Это следует из определений. Программы&nbsp;&mdash; это рабочая часть устройства, которую можно копировать и изменять на компьютере; аппаратура&nbsp;&mdash; это рабочая часть, с которой этого делать нельзя. Этот способ разграничения правилен, потому что он связан с практическими последствиями.

note: type: Content of: <p>
en: There is a gray area between hardware and software that contains firmware that <em>can</em> be upgraded or replaced, but is not meant ever to be upgraded or replaced once the product is sold.  In conceptual terms, the gray area is rather narrow.  In practice, it is important because many products fall in it.  We can treat that firmware as hardware with a small stretch.
ru: Между аппаратурой и программами есть нечеткая область, куда входят определенные программы для подсистем; эти программы <em>можно</em> обновлять или заменять, но их никогда не предполагается обновлять или заменять после продажи продукта. С понятийной точки зрения эта область довольно узка. На практике она важна, потому что в нее попадают многие продукты. Мы можем с небольшой натяжкой расценивать эти программы как аппаратуру.

note: type: Content of: <p>
en: Some have said that preinstalled firmware programs and Field-Programmable Gate Array chips (FPGAs) &ldquo;blur the boundary between hardware and software,&rdquo; but I think that is a misinterpretation of the facts.  Firmware that is installed during use is software; firmware that is delivered inside the device and can't be changed is software by nature, but we can treat it as if it were a circuit.  As for FPGAs, the FPGA itself is hardware, but the gate pattern that is loaded into the FPGA is a kind of firmware.
ru: Некоторые заявляли, что предустановленные в постоянной памяти программы и программируемые логические микросхемы (ПЛИС) &ldquo;размывают границу между аппаратурой и программами&rdquo;, но я думаю, что это неверное толкование фактов. Программы для подсистем, которые устанавливают в процессе работы, не становятся аппаратурой; программы, которые доставляют во внутренней постоянной памяти устройства и которые нельзя изменять, по природе являются программами, но мы можем рассматривать их, как если бы это была электрическая схема. Что касается ПЛИС, то сами по себе микросхемы являются аппаратурой, но конфигурация вентилей, которая загружается в микросхему, является разновидностью программы для подсистемы.

note: type: Content of: <p>
en: Running free gate patterns on FPGAs could potentially be a useful method for making digital devices that are free at the circuit level.  However, to make FPGAs usable in the free world, we need free development tools for them.  The obstacle is that the format of the gate pattern file that gets loaded into the FPGA is secret.  Until recently there was <em>no</em> model of FPGA for which those files could be produced without nonfree (proprietary) tools.
ru: Загрузка свободных конфигураций в ПЛИС потенциально представляет полезный метод конструирования цифровых устройств, свободных на уровне электрических схем. Однако для того чтобы ПЛИС можно было применять в мире свободы, нам нужен для них свободный инструментарий. Препятствие к этому представляет тот факт, что формат файла конфигурации вентилей, загружаемого в ПЛИС, хранится в секрете. До недавнего времени не было <em>ни одного</em> типа ПЛИС, для которого эти файлы можно было бы создавать без несвободных средств.

note: type: Content of: <p>
en: Thanks to a reverse-engineering effort, it is now possible to compile C programs and run them on the Xilinx Spartan 6 LX9 FPGA.  The tools do not yet support HDL (hardware definition language) code, though, so this does not offer a usable substitute for real digital chips.  Meanwhile, that model of FPGA is starting to get old.  These tools constitute a tremendous advance over the situation a few years ago, but there's a long way to go before FPGAs are fully usable in freedom.
ru: Благодаря предпринятым усилиям по обратной разработке сейчас можно компилировать программы на Си и выполнять их на ПЛИС Xilinx Spartan 6 LX9. Но созданные средства пока не поддерживают язык описания аппаратуры, так что на практике это не позволяет заменить настоящие цифровые микросхемы. Тем временем этот тип ПЛИС начинает устаревать. Эти средства представляют огромный шаг вперед по сравнению с ситуацией, которая сложилась несколько лет назад, но надо пройти еще большой путь, пока ПЛИС станет можно применять в полном объеме, пользуясь свободой.

note: type: Content of: <p>
en: As for the HDL code itself, it can act as software (when it is run on an emulator or loaded into an FPGA) or as a hardware design (when it is realized in immutable silicon or a circuit board).
ru: Что касается самих программ на языке описания аппаратуры, то они могут работать как программы (когда выполняются на эмуляторе или загружаются в ПЛИС) или как схема аппаратуры (когда она реализуется на печатной плате или в кремнии в неизменяемом виде).

note: type: Content of: <h3>
en: The Ethical Question for 3D Printers
ru: Этический вопрос о трехмерных принтерах

note: type: Content of: <p>
en: Ethically, <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html">software must be free</a>; a nonfree program is an injustice.  Should we take the same view for hardware designs?
ru: С точки зрения этики, <a href="/philosophy/free-software-even-more-important.html">программы были свободны</a>; несвободная программа&nbsp;&mdash; это несправедливость. Должны ли мы придерживаться тех же взглядов в отношении чертежей аппаратуры?

note: type: Content of: <p>
en: We certainly should, in the fields that 3D printing (or, more generally, any sort of personal fabrication) can handle.  Printer patterns to make a useful, practical object (i.e., functional rather than decorative) <em>must</em> be free because they are works made for practical use.  Users deserve control over these works, just as they deserve control over the software they use.  Distributing a nonfree functional object design is as wrong as distributing a nonfree program.
ru: Конечно, должны в областях, где осуществима трехмерная печать (или, в более общем случае, любого рода личное производство). Модели для принтеров по изготовлению практически полезного объекта (т.е. функционального, а не декоративного) <em>должны</em> быть свободны, потому что это работы функционального значения. Пользователи заслуживают контроля над этими работами точно так же, как они заслуживают контроля над программами, которыми пользуются. Несвободные чертежи прикладных объектов распространять нельзя, точно так же как нельзя распространять несвободные программы.

note: type: Content of: <p>
en: Be careful to choose 3D printers that work with exclusively free software; the Free Software Foundation <a href="http://fsf.org/resources/hw/endorsement">endorses such printers</a>.  Some 3D printers are made from free hardware designs, but <a href="http://www.cnet.com/news/pulling-back-from-open-source-hardware-makerbot-angers-some-adherents/">Makerbot's hardware designs are nonfree</a>.
ru: При выборе трехмерных принтеров обращайте внимание, работают ли они на одних свободных программах; у Фонда свободного программного обеспечения есть <a href="http://fsf.org/resources/hw/endorsement">список таких одобренных принтеров</a>. Некоторые трехмерные принтеры делаются по свободным чертежам аппаратуры, но <a href="http://www.cnet.com/news/pulling-back-from-open-source-hardware-makerbot-angers-some-adherents/"> чертежи аппаратуры Makerbot несвободны</a>.

note: type: Content of: <h3>
en: Must We Reject Nonfree Digital Hardware?
ru: Должны ли мы отвергать несвободную цифровую аппаратуру?

note: type: Content of: <p>
en: Is a nonfree digital <a href="#fn1">(*)</a> hardware design an injustice? Must we, for our freedom's sake, reject all digital hardware made from nonfree designs, as we must reject nonfree software?
ru: Является ли несвободный чертеж цифровой <a href="#fn1">(*)</a> аппаратуры несправедливостью? Должны ли мы ради своей свободы отвергать цифровую аппаратуру, сделанную по несвободным чертежам, как мы должны отвергать несвободные программы?

note: type: Content of: <p>
en: Due to the conceptual parallel between hardware designs and software source code, many hardware hackers are quick to condemn nonfree hardware designs just like nonfree software.  I disagree because the circumstances for hardware and software are different.
ru: Проводя параллель между исходными текстами программ и чертежами аппаратуры, многие аппаратные хакеры опрометчиво осуждают несвободные чертежи аппаратуры точно так же, как несвободные программы. Я с этим не согласен, потому что положение программ и аппаратуры различно.

note: type: Content of: <p>
en: Present-day chip and board fabrication technology resembles the printing press: it lends itself to mass production in a factory.  It is more like copying books in 1950 than like copying software today.
ru: Сегодняшняя технология производства микросхем и печатных плат напоминает типографию: она зиждется на массовом заводском производстве. Она больше похожа на копирование книг в 1950&nbsp;году, чем на копирование программ сегодня.

note: type: Content of: <p>
en: Freedom to copy and change software is an ethical imperative because those activities are feasible for those who use software: the equipment that enables you to use the software (a computer) is also sufficient to copy and change it.  Today's mobile computers are too weak to be good for this, but anyone can find a computer that's powerful enough.
ru: Свобода копировать и править программы представляет этический императив, потому что эта деятельность доступна для тех, кто пользуется программами: оборудования, которое позволяет вам пользоваться программами (компьютер), достаточно и для того, чтобы копировать и править их. Сегодняшние мобильные компьютеры для этого слабоваты, но любой может найти компьютер, мощности которого вполне хватит.

note: type: Content of: <p>
en: Moreover, a computer suffices to download and run a version changed by someone else who knows how, even if you are not a programmer.  Indeed, nonprogrammers download software and run it every day.  This is why free software makes a real difference to nonprogrammers.
ru: Более того, компьютера достаточно, чтобы получить по сети и выполнить версию, которую изменил кто-то другой, кто это умеет, даже если вы не программист. Действительно, непрограммисты берут программы из сети и выполняют их каждый день. Вот почему свободные программы многое меняют для непрограммистов.

note: type: Content of: <p>
en: How much of this applies to hardware? Not everyone who can use digital hardware knows how to change a circuit design, or a chip design, but anyone who has a PC has the equipment needed to do so.  Thus far, hardware is parallel to software, but next comes the big difference.
ru: Что из этого можно сказать и об аппаратуре? Не каждый, кто может пользоваться цифровой аппаратурой, умеет править электрические схемы или чертежи микросхем, но у каждого, у кого есть персональный компьютер, есть необходимое для этого оборудование. До этого момента аппаратура и программы аналогичны, но дальше идет большое различие.

note: type: Content of: <p>
en: You can't build and run a circuit design or a chip design in your computer.  Constructing a big circuit is a lot of painstaking work, and that's once you have the circuit board.  Fabricating a chip is not feasible for individuals today; only mass production can make them cheap enough.  With today's hardware technology, users can't download and run John H Hacker's modified version of a digital hardware design, as they could run John S Hacker's modified version of a program.  Thus, the four freedoms don't give users today collective control over a hardware design as they give users collective control over a program.  That's where the reasoning showing that all software must be free fails to apply to today's hardware technology.
ru: Собрать электрическую схему или микросхему по чертежам и выполнить ее на компьютере нельзя. Монтаж большой схемы&nbsp;&mdash; это громоздкая и неприятная работа, и это только если у вас печатная плата. Производство микросхем для отдельных лиц сегодня неосуществимо; только массовое производство делает микросхемы достаточно дешевыми. При нынешней технологии производства аппаратуры пользователи не могут получить по сети и выполнять версию чертежей цифровой аппаратуры, измененную Винтиком и Шпунтиком, как они могли бы выполнять измененную ими версию программы. Таким образом, четыре свободы не дают сегодня пользователям коллективного контроля над чертежами аппаратуры, как они дают пользователям коллективный контроль над программой. Вот где аргументация того, что все программы должны быть свободны, не применима к нынешней технологии производства аппаратуры.

note: type: Content of: <p>
en: In 1983 there was no free operating system, but it was clear that if we had one, we could immediately use it and get software freedom.  All that was missing was the code for one.
ru: В 1983 году свободных операционных систем не было, но было ясно, что если бы у нас такая система была, мы тут же смогли бы пользоваться ею и получить свободу программ. Не хватало только программ для такой системы.

note: type: Content of: <p>
en: In 2014, if we had a free design for a CPU chip suitable for a PC, mass-produced chips made from that design would not give us the same freedom in the hardware domain.  If we're going to buy a product mass produced in a factory, this dependence on the factory causes most of the same problems as a nonfree design.  For free designs to give us hardware freedom, we need future fabrication technology.
ru: Если бы в 2014 году у нас были свободные чертежи микропроцессора, подходящего для персонального компьютера, микросхемы, массово выпускаемые по этим чертежам, не дали бы нам той же свободы в области аппаратуры. Если мы станем покупать продукт массового производства какого-то завода, эта зависимость от завода приведет к большей части тех же проблем, что и несвободные чертежи. Чтобы свободные чертежи дали нам свободу аппаратуры, нам нужна технология производства, которой пока нет.

note: type: Content of: <p>
en: We can envision a future in which our personal fabricators can make chips, and our robots can assemble and solder them together with transformers, switches, keys, displays, fans and so on.  In that future we will all make our own computers (and fabricators and robots), and we will all be able to take advantage of modified designs made by those who know hardware.  The arguments for rejecting nonfree software will then apply to nonfree hardware designs too.
ru: Мы можем представить себе будущее, в котором наши личные изготовители смогут делать микросхемы, а наши роботы собирать и паять их вместе с трансформаторами, переключателями, кнопками, индикаторами, вентиляторами и так далее. В этом будущем все мы станем делать свои собственные компьютеры (а также изготовители и роботы) и все мы сможем воспользоваться измененными чертежами, сделанными теми, кто знаком с аппаратурой. Тогда аргументы в пользу того, чтобы отвергать несвободные программы, будут применимы и для несвободных чертежей аппаратуры.

note: type: Content of: <p>
en: That future is years away, at least.  In the meantime, there is no need to reject hardware with nonfree designs on principle.
ru: Это будущее наступит по меньшей мере через годы. А пока необходимости принципиально отвергать аппаратуру с несвободными чертежами нет.

note: type: Content of: <p>
en: * As used here, &ldquo;digital hardware&rdquo; includes hardware with some analog circuits and components in addition to digital ones.
ru: * Понятие &ldquo;цифровая аппаратура&rdquo; здесь включает аппаратуру с аналоговыми схемами и компонентами в дополнение к цифровым.

note: type: Content of: <h3>
en: We Need Free Digital Hardware Designs
ru: Нам нужны свободные чертежи цифровой аппаратуры

note: type: Content of: <p>
en: Although we need not reject digital hardware made from nonfree designs in today's circumstances, we need to develop free designs and should use them when feasible.  They provide advantages today, and in the future they may be the only way to use free software.
ru: Хотя в нынешних обстоятельствах у нас нет необходимости отвергать цифровую аппаратуру, сделанную по несвободным чертежам, нам нужно составлять свободные чертежи и применять их по мере возможности. Сегодня они предоставляют выгоды, а в будущем они могут стать единственным способом пользоваться свободными программами.

note: type: Content of: <p>
en: Free hardware designs offer practical advantages.  Multiple companies can fabricate one, which reduces dependence on a single vendor.  Groups can arrange to fabricate them in quantity.  Having circuit diagrams or HDL code makes it possible to study the design to look for errors or malicious functionalities (it is known that the NSA has procured malicious weaknesses in some computing hardware).  Furthermore, free designs can serve as building blocks to design computers and other complex devices, whose specs will be published and which will have fewer parts that could be used against us.
ru: Свободные чертежи аппаратуры обещают практические выгоды. Аппаратуру по ним могут производить несколько компаний, что снижает зависимость от одного поставщика. Можно организовывать группы, чтобы производить аппаратуру большими партиями. Когда есть электрические схемы или тексты на языке описания аппаратуры, можно исследовать, нет ли в чертежах ошибок или вредоносных функций (известно, что НАБ заложило вредоносные слабости в некоторую вычислительную аппаратуру). Более того, свободные чертежи могут служить строительными блоками для проектирования компьютеров и других сложных устройств, спецификации которых будут публиковаться; в них будет меньше частей, которые можно было бы использовать против нас.

note: type: Content of: <p>
en: Free hardware designs may become usable for some parts of our computers and networks, and for embedded systems, before we are able to make entire computers this way.
ru: Свободные чертежи аппаратуры могут стать применимыми в некоторых частях наших компьютеров и сетей и во встроенных системах еще до того, как мы сможем изготавливать таким образом целые компьютеры.

note: type: Content of: <p>
en: Free hardware designs may become essential even before we can fabricate the hardware personally, if they become the only way to avoid nonfree software.  As common commercial hardware is increasingly designed to subjugate users, it becomes increasingly incompatible with free software, because of secret specifications and requirements for code to be signed by someone other than you.  Cell phone modem chips and even some graphics accelerators already require firmware to be signed by the manufacturer.  Any program in your computer, that someone else is allowed to change but you're not, is an instrument of unjust power over you; hardware that imposes that requirement is malicious hardware.  In the case of cell phone modem chips, all the models now available are malicious.
ru: Свободные чертежи аппаратуры могут стать важны даже до того, как мы сможем изготавливать аппаратуру лично, если они станут единственным способом избегать несвободных программ. По мере того как обычную коммерческую аппаратуру все более и более проектируют с целью подчинить пользователей, она становится все менее совместима со свободными программами из-за секретных спецификаций и требований, чтобы программы были подписаны кем-то отличным от вас. Микросхемы модемов сотовых телефонов и даже некоторые графические ускорители уже требуют, чтобы программы для них были подписаны производителем. Любая программа в вашем компьютере, которую позволено изменять кому-то другому, но не вам, является орудием несправедливой власти над вами; аппаратура, которая навязывает это требование, вредоносна. В случае микросхем модемов сотовых телефонов все доступные сейчас модели вредоносны.

note: type: Content of: <p>
en: Some day, free-design digital hardware may be the only platform that permits running a free system at all.  Let us aim to have the necessary free digital designs before then, and hope that we have the means to fabricate them cheaply enough for all users.
ru: Когда-нибудь цифровая аппаратура со свободными чертежами может вообще остаться единственной платформой, допускающей работу свободных программ. Зададимся же целью получить чертежи необходимой цифровой аппаратуры до того, как это случится, и будем надеяться, что у нас будут средства выпускать ее достаточно дешево для всех пользователей.

note: type: Content of: <p>
en: If you design hardware, please make your designs free.  If you use hardware, please join in urging and pressuring companies to make hardware designs free.
ru: Если вы проектируете аппаратуру, делайте, пожалуйста, свои чертежи свободными. Если вы пользуетесь аппаратурой, пожалуйста, присоединяйтесь к тем, кто оказывает на компании давление, чтобы сделать чертежи аппаратуры свободными.

note: type: Content of: <h3>
en: Levels of Design
ru: Уровни проектирования

note: type: Content of: <p>
en: Software has levels of implementation; a package might include libraries, commands and scripts, for instance.  But these levels don't make a significant difference for software freedom because it is feasible to make all the levels free.  Designing components of a program is the same sort of work as designing the code that combines them; likewise, building the components from source is the same sort of operation as building the combined program from source.  To make the whole thing free simply requires continuing the work until we have done the whole job.
ru: У программ есть разные уровни реализации; в пакет могут входить библиотеки, команды и сценарии, например. Но эти уровни по существу не важны для свободы программ, потому что все их можно сделать свободными. Составление компонентов программы&nbsp;&mdash; это работа такого же плана, что и составление программы, которая объединяет компоненты; точно так же сборка компонентов из исходного текста&nbsp;&mdash; это операция такого же плана, что и сборка объединенной программы из исходного текста. Чтобы сделать все это целиком свободным, нужно просто продолжать работу, пока мы не выполним ее всю.

note: type: Content of: <p>
en: Therefore, we insist that a program be free at all levels.  For a program to qualify as free, every line of the source code that composes it must be free, so that you can rebuild the program out of free source code alone.
ru: Таким образом, мы настаиваем, чтобы программа была свободна на всех уровнях. Чтобы программа могла считаться свободной, каждая строка составляющего ее исходного текста должна быть свободной, чтобы вы могли пересобрать программу исключительно из свободного исходного текста.

note: type: Content of: <p>
en: Physical objects, by contrast, are often built out of components that are designed and build in a different kind of factory.  For instance, a computer is made from chips, but designing (or fabricating) chips is very different from designing (or fabricating)  the computer out of chips.
ru: В отличие от этого, физические объекты часто складываются из компонентов, которые проектируют и собирают на заводе другого типа. Например, компьютер делают из микросхем, но проектирование (или изготовление) микросхем сильно отличается от проектирования (или изготовления) из микросхем компьютера.

note: type: Content of: <p>
en: Thus, we need to distinguish <em>levels</em> in the design of a digital product (and maybe some other kinds of products).  The circuit that connects the chips is one level; each chip's design is another level.  In an FPGA, the interconnection of primitive cells is one level, while the primitive cells themselves are another level.  In the ideal future we will want the design be free at all levels.  Under present circumstances, just making one level free is a significant advance.
ru: Таким образом, нам надо различать <em>уровни</em> конструкции цифрового продукта (а может быть, и каких-то других видов продуктов). Плата, на которой соединяются микросхемы&nbsp;&mdash; это один уровень; конструкция каждой микросхемы&nbsp;&mdash; это другой уровень. В ПЛИС связи элементарных ячеек&nbsp;&mdash; это один уровень, а сами элементарные ячейки&nbsp;&mdash; другой уровень. В идеальном будущем нам нужны будут свободные чертежи для всех уровней. В нынешних обстоятельствах сделать свободным хотя бы один уровень&nbsp;&mdash; это уже значительный прогресс.

note: type: Content of: <p>
en: However, if a design at one level combines free and nonfree parts &mdash; for example, a &ldquo;free&rdquo; HDL circuit that incorporates proprietary &ldquo;soft cores&rdquo; &mdash; we must conclude that the design as a whole is nonfree at that level.  Likewise for nonfree &ldquo;wizards&rdquo; or &ldquo;macros,&rdquo; if they specify part of the interconnections of chips or programmably connected parts of chips.  The free parts may be a step towards the future goal of a free design, but reaching that goal entails replacing the nonfree parts.  They can never be admissible in the free world.
ru: Однако если чертежи одного уровня сочетают свободные и несвободные части&nbsp;&mdash; например, если &ldquo;свободная&rdquo; схема на языке описания аппаратуры включает в себя несвободные &ldquo;ядра&rdquo;&nbsp;&mdash; мы должны заключить, что чертеж в целом на этом уровне несвободен. То же&nbsp;&mdash; для несвободных &ldquo;мастеров&rdquo; или &ldquo;макросов&rdquo;, если они определяют часть взаимных соединений микросхем или программно стыкуемых частей микросхем. Свободные части могут быть шагом к будущей цели свободных чертежей, но достижение цели означает замену несвободных частей. В мире свободы несвободные части никогда не допустимы.

note: type: Content of: <h3>
en: Licenses and Copyright for Free Hardware Designs
ru: Авторское право и лицензии для свободных чертежей аппаратуры

note: type: Content of: <p>
en: You make a hardware design free by releasing it under a free license.  We recommend using the GNU General Public License, version 3 or later.  We designed GPL version 3 with a view to such use.
ru: Чертеж аппаратуры делают свободным, выпуская его под свободной лицензией. Мы рекомендуем Стандартную общественную лицензию GNU версии&nbsp;3 или более поздней. Мы составляли ее, учитывая возможность такого применения.

note: type: Content of: <p>
en: Copyleft on circuits, and on nondecorative object shapes, doesn't go as far as one might suppose.  The copyright on these designs only applies to the way the design is drawn or written.  Copyleft is a way of using copyright law, so its effect carries only as far as copyright law carries.
ru: Авторское лево на электронные схемы и недекоративные формы объектов не заходит так далеко, как можно было бы предположить. Авторское право на эти чертежи оговаривает только то, как эти чертежи рисуются или записываются. Авторское лево&nbsp;&mdash; это способ применения авторского права, так что оно действует только в тех пределах, в каких действует авторское право.

note: type: Content of: <p>
en: For instance, a circuit, as a topology, cannot be copyrighted (and therefore cannot be copylefted).  Definitions of circuits written in HDL can be copyrighted (and therefore copylefted), but the copyleft covers only the details of expression of the HDL code, not the circuit topology it generates.  Likewise, a drawing or layout of a circuit can be copyrighted, so it can be copylefted, but this only covers the drawing or layout, not the circuit topology.  Anyone can legally draw the same circuit topology in a different-looking way, or write a different HDL definition that produces the same circuit.
ru: Например, электронная схема как совокупность соединений не может быть объектом авторского права (и тем самым авторского лева). Определения схем, написанные на языке описания аппаратуры, могут быть объектом авторского права (и тем самым авторского лева), но авторское лево распространяется только на детали выражений языка описания аппаратуры, а не на совокупность соединений, которую они порождают. По закону каждый может нарисовать ту же совокупность соединений так, чтобы это выглядело по-другому, или написать другое определение на языке описания аппаратуры, которое породит ту же схему.

note: type: Content of: <p>
en: Copyright doesn't cover physical circuits, so when people build instances of the circuit, the design's license will have no legal effect on what they do with the devices they have built.
ru: Авторское право не распространяется на физические электронные схемы, так что когда монтируют экземпляры схемы, лицензия чертежей по закону не влияет на то, что можно делать с собранными устройствами.

note: type: Content of: <p>
en: For drawings of objects, and 3D printer models, copyright doesn't cover making a different drawing of the same purely functional object shape.  It also doesn't cover the functional physical objects made from the drawing.  As far as copyright is concerned, everyone is free to make them and use them (and that's a freedom we need very much).  In the US, copyright does not cover the functional aspects that the design describes, but <a href="http://www.copyright.gov/fls/fl103.html">does cover decorative aspects</a>.  When one object has decorative aspects and functional aspects, you get into tricky ground <a href="#fn2">(*)</a>.
ru: В случае изображений объектов и моделей для трехмерных принтеров авторское право не распространяется на создание другого изображения такой же формы чисто функционального объекта. Оно также не распространяется на функциональные физические объекты, сделанные по этому изображению. В рамках авторского права каждый волен создавать их и пользоваться ими (а нам эта свобода очень нужна). В США авторское право не распространяется на функциональные стороны, описанные чертежом, но <a href="http://www.copyright.gov/fls/fl103.html"> на декоративные стороны распространяется</a>. Когда у одного и того же объекта есть и декоративные, и функциональные стороны, мы попадаем в сложную ситуацию <a href="#fn2">(*)</a>.

note: type: Content of: <p>
en: All this may be true in your country as well, or it may not.  Before producing objects commercially or in quantity, you should consult a local lawyer.  Copyright is not the only issue you need to be concerned with.  You might be attacked using patents, most likely held by entities that had nothing to do with making the design you're using, and there may be other legal issues as well.
ru: Все это может быть верно и в вашей стране, а может и не быть. Перед тем как производить объекты на продажу или в большом количестве, вы должны проконсультироваться с местным юристом. Авторское право&nbsp;&mdash; не единственная проблема, на которую нужно обратить внимание. На вас могут напасть с помощью патентов (скорее всего, правообладателями будут лица, никак не связанные с созданием чертежей, которыми вы пользуетесь), могут быть и другие юридические трудности.

note: type: Content of: <p>
en: Keep in mind that copyright law and patent law are totally different.  It is a mistake to suppose that they have anything in common.  This is why the term &ldquo;<a href="/philosophy/not-ipr.html">intellectual property</a>&rdquo; is pure confusion and should be totally rejected.
ru: Имейте в виду, что авторское и патентное право&nbsp;&mdash; это совершенно разные вещи. Кто думает, будто у них есть хоть что-то общее, ошибается. Вот почему выражение &ldquo;<a href="/philosophy/not-ipr.html">интеллектуальная собственность</a>&rdquo;&nbsp;&mdash; это чистое заблуждение, от него нужно полностью отказаться.

note: type: Content of: <p>
en: * An article by Public Knowledge gives useful information about this <a href="https://www.publicknowledge.org/assets/uploads/documents/3_Steps_for_Licensing_Your_3D_Printed_Stuff.pdf"> complexity</a>, for the US, though it falls into the common mistake of using the bogus concept of &ldquo;intellectual property&rdquo; and the propaganda term &ldquo;<a href="/philosophy/words-to-avoid.html#Protection">protection</a>.&rdquo;
ru: * Полезные сведения об этой сложности для США приводятся в <a href="https://www.publicknowledge.org/assets/uploads/documents/3_Steps_for_Licensing_Your_3D_Printed_Stuff.pdf"> статье Public Knowledge</a>, хотя авторы ее впадают в общую ошибку, употребляя несуразное понятие &ldquo;интеллектуальная собственность&rdquo; и пропагандистское выражение &ldquo;<a href="/philosophy/words-to-avoid.html#Protection">защита</a>&rdquo;.

note: type: Content of: <h3>
en: Promoting Free Hardware Through Repositories
ru: Содействие свободной аппаратуре с помощью сайтов

note: type: Content of: <p>
en: The most effective way to push for published hardware designs to be free is through rules in the repositories where they are published.  Repository operators should place the freedom of the people who will use the designs above the preferences of people who make the designs.  This means requiring designs of useful objects to be free, as a condition for posting them.
ru: Самый действенный способ поощрять публикации чертежей аппаратуры под свободными лицензиями&nbsp;&mdash; устанавливать правила на сайтах, где они публикуются. Операторы сайта должны ставить свободу тех, кто станет применять чертежи, выше предпочтений тех, кто эти чертежи делает. Это означает требование свободы чертежей полезных объектов как условие их размещения.

note: type: Content of: <p>
en: For decorative objects, that argument does not apply, so we don't have to insist they must be free.  However, we should insist that they be sharable.  Thus, a repository that handles both decorative object models and functional ones should have an appropriate license policy for each category.
ru: В случае декоративных объектов этот аргумент неприменим, так что нет необходимости настаивать на том, чтобы они были свободны. Однако мы должны настаивать на том, чтобы ими можно было обмениваться. Таким образом, у сайта, на котором размещаются модели как декоративных, так и функциональных объектов, должны быть соответствующие правила лицензирования для каждой из категорий.

note: type: Content of: <p>
en: For digital designs, I suggest that the repository insist on GNU GPL v3-or-later, Apache 2.0, or CC-0.  For functional 3D designs, the repository should ask the design's author to choose one of four licenses: GNU GPL v3-or-later, Apache 2.0, CC-SA, CC-BY or CC-0.  For decorative designs, it should GNU GPL v3-or-later, Apache 2.0, CC-0, or any of the CC licenses.
ru: Я предлагаю, чтобы для чертежей цифровой аппаратуры сайт настаивал на GNU GPL версии&nbsp;3 или более поздней, Apache&nbsp;2.0 или CC0. Для функциональных трехмерных моделей сайт должен просить автора чертежа выбрать одну из четырех лицензий: GNU GPL версии&nbsp;3 или более поздней, Apache&nbsp;2.0, CC-SA, CC-BY или CC0. Для декоративных моделей это должна быть GNU GPL версии&nbsp;3 или более поздняя, Apache&nbsp;2.0, CC0 или любая из лицензий Creative Commons.

note: type: Content of: <p>
en: The repository should require all designs to be published as source code, and source code in secret formats usable only by proprietary design programs is not really adequate.  For a 3D model, the <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/STL_%28file_format%29">STL format</a> is not the preferred format for changing the design and thus is not source code, so the repository should not accept it, except perhaps accompanying real source code.
ru: Сайт должен требовать, чтобы все чертежи публиковались в виде исходного текста, причем исходный текст в секретных форматах, которые можно применять только в несвободных системах проектирования, не годится. Для трехмерных моделей <a href="//ru.wikipedia.org/wiki/STL_(%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0)"> формат STL</a> не является предпочтительным для редактирования модели, следовательно, это не исходный текст, так что сайт не должен его принимать, разве что кроме случаев, когда он сопровождает настоящий исходный текст.

note: type: Content of: <p>
en: There is no reason to choose one single format for the source code of hardware designs, but source formats that cannot yet be handled with free software should be accepted reluctantly at best.
ru: Нет оснований выбирать только один формат исходного текста чертежей аппаратуры, но форматы исходного текста, которые пока не могут обрабатываться свободными программами, должны приниматься в лучшем случае неохотно.

note: type: Content of: <h3>
en: Free Hardware and Warranties
ru: Свободная аппаратура и гарантии

note: type: Content of: <p>
en: In general, the authors of free hardware designs have no moral obligation to offer a warranty to those that fabricate the design.  This is a different issue from the sale of physical hardware, which ought to come with a warranty from the seller and/or the manufacturer.
ru: В целом, у авторов свободных чертежей аппаратуры нет моральной обязанности предлагать гарантию тем, кто изготавливает эту аппаратуру. Это не то же самое, что продавать физическую аппаратуру, которая должна сопровождаться гарантией продавца или разработчика.

note: type: Content of: <h3>
en: Conclusion
ru: Заключение

note: type: Content of: <p>
en: We already have suitable licenses to make our hardware designs free.  What we need is to recognize as a community that this is what we should do and to insist on free designs when we fabricate objects ourselves.
ru: У нас уже есть лицензии, подходящие для того, чтобы делать наши чертежи аппаратуры свободными. Нам как сообществу остается только признать, что именно это мы должны делать, и настаивать на свободных чертежах, когда объекты изготавливаем мы сами.

note: type: Content of: <div><div><p>
en: Please send general FSF &amp; GNU inquiries to <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>.  There are also <a href="/contact/">other ways to contact</a> the FSF.  Broken links and other corrections or suggestions can be sent to <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.
ru: Пожалуйста, присылайте общие запросы фонду и GNU по адресу <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>. Есть также <a href="/contact/">другие способы связаться</a> с фондом. Отчеты о неработающих ссылках и другие поправки или предложения можно присылать по адресу <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.

note: TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph, replace it with the translation of these two: We work hard and do our best to provide accurate, good quality translations.  However, we are not exempt from imperfection. Please send your comments and general suggestions in this regard to <a hr
en: Please see the <a href="/server/standards/README.translations.html">Translations README</a> for information on coordinating and submitting translations of this article.
ru: Мы старались сделать этот перевод точным и качественным, но исключить возможность ошибки мы не можем. Присылайте, пожалуйста, свои замечания и предложения по переводу по адресу <a href="mailto:web-translators@gnu.org">&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>. </p><p>Сведения по координации и предложениям переводов наших статей см. в <a href="/server/standards/README.translations.html">&ldquo;Руководстве по переводам&rdquo;</a>.

note: type: Content of: <div><p>
en: Copyright &copy; 2015 Richard Stallman
ru: Copyright &copy; 2015 Richard Stallman<br />Copyright &copy; 2015 Free Software Foundation, Inc. (translation)

note: type: Content of: <div><p>
en: This page is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/">Creative Commons Attribution-NoDerivs 3.0 United States License</a>.
ru: Это произведение доступно по <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/deed.ru">лицензии Creative Commons Attribution-NoDerivs (<em>Атрибуция&nbsp;&mdash; Без производных произведений</em>) 3.0 США</a>.

note: TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't want credits. type: Content of: <div><div>
en: *GNUN-SLOT: TRANSLATOR'S CREDITS*
ru: <em>Внимание! В подготовке этого перевода участвовал только один человек. Вы можете существенно улучшить перевод, если проверите его и расскажете о найденных ошибках в <a href="http://savannah.gnu.org/projects/www-ru">русской группе переводов gnu.org</a>.</em>

note: timestamp start type: Content of: <div><p>
en: Updated:
ru: Обновлено:
