nonfree-games.html - en to es translation catalogue (18 entries)

note: type: Content of: <title>
en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad? - GNU Project - Free Software Foundation
es: Juegos privativos con DRM en GNU/Linux: ¿Para bien o para mal? - Proyecto GNU - Free Software Foundation

note: type: Content of: <h2>
en: Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad?
es: Juegos privativos con DRM en GNU/Linux: ¿Para bien o para mal?

note: type: Content of: <p>
en: by <a href="http://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>
es: por <a href="http://www.stallman.org/">Richard Stallman</a>

note: type: Content of: <p>
en: A well known company, Valve, that distributes nonfree computer games with Digital Restrictions Management, recently announced it would distribute these games for GNU/Linux.  What good and bad effects can this have?
es: Valve, una conocida empresa que distribuye videojuegos para ordenador &mdash;privativos y con Gestión digital de restricciones (<abbr title="Digital Restrictions Management">DRM</abbr>, por su sigla en inglés)&mdash; ha anunciado recientemente que distribuirá estos juegos para GNU/Linux. ¿Qué efectos positivos y negativos puede tener esto?

note: type: Content of: <p>
en: I suppose that availability of popular nonfree programs on GNU/Linux can boost adoption of the system.  However, our goal goes beyond making this system a &ldquo;success&rdquo;; its purpose is to bring freedom to the users.  Thus, the question is how this development affects users' freedom.
es: Supongo que la disponibilidad para GNU/Linux de programas que no son libres pero sí muy populares puede impulsar la adopción del sistema. Sin embargo, nuestro objetivo va más allá de convertir este sistema en un «éxito»; su propósito es proporcionar libertad a los usuarios. Por lo tanto, la cuestión es preguntarse de qué manera este desarrollo afecta la libertad de los usuarios.

note: type: Content of: <p>
en: The problem with these games is not that <a href="/philosophy/words-to-avoid.html"> they are commercial</a>.  (We see nothing wrong with that.)  It is not that <a href="/philosophy/selling.html"> the developers sell copies</a>; that's not wrong either.  The problem is that the games contain software that is <a href="/philosophy/free-sw.html">not free</a> (free in the sense of freedom, of course).
es: El problema con estos juegos no es que <a href="/philosophy/words-to-avoid.es.html">sean comerciales</a>, (no vemos nada malo en eso), ni que los <a href="/philosophy/selling.es.html"> desarrolladores vendan copias</a>, cosa que tampoco está mal. El problema es que los juegos contienen software que no es <a href="/philosophy/free-sw.html">libre</a><a href="#TransNote1" id="TransNote1-rev"><sup>[1]</sup></a> (libre en el sentido de libertad, naturalmente).

note: type: Content of: <p>
en: Nonfree game programs (like other nonfree programs) are unethical because they deny freedom to their users.  (Game art is a different issue, because it isn't software.)  If you want freedom, one requisite for it is not having or running nonfree programs on your computer.  That much is clear.
es: Los videojuegos que no son libres (así como otros programas que no son libres) no son éticos porque niegan la libertad a los usuarios (el tema de las ilustraciones y los sonidos de los juegos es diferente, porque eso no es software). Lo que está claro es que si desea tener libertad, un requisito para lograrla es no tener ni ejecutar en su ordenador programas que no sean libres.

note: type: Content of: <p>
en: However, if you're going to use these games, you're better off using them on GNU/Linux rather than on Microsoft Windows.  At least you avoid <a href="http://windows7sins.org/">the harm to your freedom that Windows would do</a>.
es: No obstante, si va a hacer uso de estos juegos, es mucho mejor que lo haga en GNU/Linux y no en Microsoft Windows. Así al menos, evitará <a href="http://windows7sins.org/">el daño que Windows causaría a su libertad</a>.

note: type: Content of: <p>
en: Thus, in direct practical terms, this development can do both harm and good.  It might encourage GNU/Linux users to install these games, and it might encourage users of the games to replace Windows with GNU/Linux.  My guess is that the direct good effect will be bigger than the direct harm.  But there is also an indirect effect: what does the use of these games teach people in our community?
es: Así, en términos prácticos directos, este procedimiento puede hacer tanto daño como bien. Por un lado, podría inducir a los usuarios de GNU/Linux a instalar estos juegos; por otro lado, podría animar a los usuarios de los juegos a reemplazar Windows por GNU/Linux. Presumo que el efecto positivo directo sería mayor que el daño directo. Pero también hay un efecto indirecto: ¿Qué le enseña a las personas de nuestra comunidad el uso de estos videojuegos?

note: type: Content of: <p>
en: Any GNU/Linux distro that comes with software to offer these games will teach users that the point is not freedom.  <a href="/distros/common-distros.html">Nonfree software in GNU/Linux distros</a> already works against the goal of freedom.  Adding these games to a distro would augment that effect.
es: Cualquier distribución de GNU/Linux que ofrezca software para instalar estos juegos enseñará a los usuarios que la libertad no es lo más importante. Las <a href="/distros/common-distros.html">distribuciones de GNU/Linux que incluyen software privativo</a> ya actúan en contra del objetivo de la libertad. Añadir estos juegos a una distro aumentaría ese efecto.

note: type: Content of: <p>
en: Free software is a matter of freedom, not price.  A free game need not be gratis.  It is feasible to develop free games commercially, while respecting your freedom to change the software you use.  Since the art in the game is not software, it does not need to be free.  There is in fact free game software developed by companies, as well as free games developed noncommercially by volunteers.  Crowdfunding development will only get easier.
es: El software libre es una cuestión de libertad, no de precio. Un juego libre no necesariamente tiene que ser gratuito. Es posible desarrollar juegos libres comercialmente, respetando al mismo tiempo la libertad de modificar el software que se utiliza. Dado que las ilustraciones y los sonidos que forman parte del juego no son software, estos no tienen por qué ser libres. De hecho, hay videojuegos libres desarrollados por empresas, del mismo modo que hay juegos libres que no son comerciales desarrollados por voluntarios. El desarrollo mediante financiación colectiva se tornará cada vez más fácil.

note: type: Content of: <p>
en: But if we suppose that it is <em>impossible</em> to develop some kind of free game &mdash; what would follow then? There's no good in writing it as a nonfree game.  To have freedom in your computing, rejecting nonfree software is necessary, pure and simple.  Therefore, you as a freedom-lover won't use the nonfree game if it exists, so you won't lose anything if it does not exist.
es: Pero, ¿qué pasaría si diéramos por sentado que es <em>imposible</em> desarrollar cierto tipo de videojuegos libres? Escribirlos como software privativo no aporta nada de bueno. Para tener libertad en el uso del ordenador, es necesario rechazar el software que no es libre, así de simple. Por lo tanto usted, como amante de la libertad, no usaría un videojuego privativo aun si existiera; de manera que si no existe, no perderá nada.

note: type: Content of: <p>
en: If you want to promote the cause of freedom in computing, please take care not to talk about the availability of these games on GNU/Linux as support for our cause.  Instead you could tell people about the <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">libre games wiki</a> that attempts to catalog free games, <a href="http://forum.freegamedev.net/index.php"> the Free Game Dev Forum</a>, and the LibrePlanet Gaming Collective's <a href="http://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective"> free gaming night.</a>
es: Si lo que usted quiere es fomentar la causa de la libertad en computación, para apoyar nuestra causa por favor tenga cuidado de no hablar sobre la disponibilidad de dichos juegos para GNU/Linux. En su lugar usted podría hablar acerca de la <a href="https://libregamewiki.org/Main_Page">wiki de juegos libres</a>, que se encarga de catalogar juegos libres, del <a href="http://forum.freegamedev.net/index.php">foro de desarrolladores de juegos libres</a> y del Grupo de Jugadores de LibrePlanet <a href="http://libreplanet.org/wiki/Group:LibrePlanet_Gaming_Collective">noche de juego libre</a>.

note: TRANSLATORS: Use space (SPC) as msgstr if you don't have notes. type: Content of: <div>
en: *GNUN-SLOT: TRANSLATOR'S NOTES*
es: <strong>Notas de traducción</strong> <br /> <br />   <a href="#TransNote1-rev" id="TransNote1">[1]</a> En inglés, «<cite>free</cite>» significa «libre» y también «gratuito».

note: type: Content of: <div><p>
en: Please send general FSF &amp; GNU inquiries to <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>.  There are also <a href="/contact/">other ways to contact</a> the FSF.  Broken links and other corrections or suggestions can be sent to <a href="mailto:webmasters@gnu.org">&lt;webmasters@gnu.org&gt;</a>.
es: Envíe sus consultas acerca de la FSF y GNU a <a href="mailto:gnu@gnu.org">&lt;gnu@gnu.org&gt;</a>. Existen también <a href="/contact/">otros medios para contactar</a> con la FSF.

note: TRANSLATORS: Ignore the original text in this paragraph, replace it with the translation of these two: We work hard and do our best to provide accurate, good quality translations.  However, we are not exempt from imperfection. Please send your comments and general suggestions in this regard to <a hr
en: Please see the <a href="/server/standards/README.translations.html">Translations README</a> for information on coordinating and submitting translations of this article.
es: Para notificar sobre enlaces rotos y enviar otras correcciones o sugerencias, diríjase a <a href="mailto:www-es-general@gnu.org">&lt;www-es-general@gnu.org&gt;</a>. El equipo de traductores al español se esfuerza por ofrecer traducciones fieles al original y de buena calidad, pero no estamos exentos de imperfecciones. Por favor envíe sus comentarios y sugerencias sobre las traducciones a <a href="mailto:web-translators@gnu.org">&lt;web-translators@gnu.org&gt;</a>.</p><p>Consulte la <a href="/server/standards/README.translations.html">Guía para las traducciones</a> para obtener información sobre la coordinación y el envío de traducciones de las páginas de este sitio web.

note: type: Content of: <div><p>
en: This page is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/">Creative Commons Attribution-NoDerivs 3.0 United States License</a>.
es: Esta página está bajo una <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/us/deed.es/">licencia Creative Commons Atribución-SinDerivadas 3.0 Estados Unidos de América</a>.

note: timestamp start type: Content of: <div><p>
en: Updated:
es: Última actualización:
